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前端一些常用代码整理

一、预加载图像 如果你的网页中需要使用大量初始不可见的(例如,悬停的)图像,那么可以预加载这些图像。 $.preloadImages = function() { for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { $("<img>").attr("src", arguments[i]); } }; $.preload...

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常用 Javascript 动画库推荐

1.Three.js 超过46K的星星,这个流行的库提供了非常多的3D显示功能,以一种直观的方式使用 WebGL。这个库提供了<canvas>、 <svg>、CSS3D 和 WebGL渲染器,让我们在设备和浏览器之间创建丰富的交互体验。该库于2010年4月首次推出,目前仍有近1000名贡献者在开发中。 2. Anime.js 超过20K的星星,Anime是一个Java...

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如何理解对象继承 [JS基础增强]

学习过Java、C++等面向对象的语言的同学应该都知道,面向对象的语言最大的特征就是类以及类的封装性、继承性、多态性。JavaScript是一门基于对象的语言,可以说在JavaScript中一切皆对象,它是基于类的动态语言,本身不提供class的实现,虽然在ES6中引入了class,但是它仍然是基于原型的,JavaScript也可以模拟实现类似Java的继承特性。之前也回顾过JavaScri...

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